KNOCKOUT CITY: JUGANDO TODAS LAS CARTAS POSIBLES

¿Está bueno knockout city ?

El difícil camino Knockout City en un mercado repleto de alternativas gratuitas Detrás de FIFA, Battlefield, y Mass Effect, Electronic Arts tiene una línea de videojuegos algo escondida, EA Originals. Este año tomó mayor relevancia gracias al lanzamiento del genial It Takes Two, pero aún así el nombre todavía no ha logrado instalarse en el […]

RESEÑA DE RESIDENT EVIL VILLAGE

Resident Evil 4 y 7 inspiran la nueva historia de Ethan Winters Si hay algo en lo que podemos estar todos de acuerdo es que los últimos años de Resident Evil han sido más que buenos (casualmente justo después de la última película, «The Final Chapter», pero ése es otro cantar). RE 2 y 3 […]

RESEÑA DE DOTA: DRAGON’S BLOOD

Valve finalmente se decidió por llevar una de sus IPs más allá de los videojuegos Definir qué es y qué no un anime se ha vuelto cada vez más difícil con el paso de los años. ¿Es toda producción animada que provenga de Japón, aquella que ha surgido de una mente nipona o tal vez […]

CALL OF DUTY: WARZONE, UN AÑO DESPUÉS

warzone 1 año

Warzone cumple un año, pero todavía sigue lidiando con problemas elementales. El pasado 10 de marzo Call of Duty: Warzone cumplió su primer año. Indudablemente el battle royale de Activision se convirtió en un éxito apabullante, aún para los estándares de Call of Duty como franquicia. En Twitch siempre ocupa las primeras posiciones, en Twitter […]

PRIMERAS IMPRESIONES DE OUTRIDERS

outriders demo

Una amalgama agresiva inspirada en The Division y Destiny Desde que Destiny salió al mercado allá por 2014, no han sido pocas las empresas que han intentado replicar su éxito. Ubisoft tiene su The Division, EA tuvo su Anthem, y ahora Square Enix también quiere el suyo propio. People Can Fly es el encargado del […]

PRIMERAS IMPRESIONES DE GUILTY GEAR -STRIVE-

guilty gear strive beta

Arc System marca el camino a seguir para el resto de las compañías japonesas Arc System Works hace más de veinte años que se dedica a hacer juegos de lucha, pero recién logró resonar en el colectivo videojugabil en 2018 con Dragon Ball FighterZ, probablemente el mejor videojuego de la obra de Toriyama. Evidentemente el […]

RESEÑA DE LITTLE NIGHTMARES II

reseña de little nightmares II 2

Dos pequeños David en un mundo lleno de Goliat Luego de Tearaway Unfolded, Tarsier Studios se aventuró en solitario para hacer su primer juego lejos de Sony. Con Little Nightmares caminaron por un umbral parecido al de Playdead, con la intención de darle al jugador una experiencia aterradora 2.5D sin necesidad de jumpscares. No hace […]

RE:VERSE, CAPCOM NO SE RINDE

Resident Evil: Village llegará con un modo multijugador, a pesar de que nadie se lo haya pedido Capcom sigue con la manía de incluir modos multijugadores en sus Resident Evil. Village ya anunció que vendría de la mano de RE:Verse, una especie de deatchmatch en tercera persona con personajes de todo la saga. El juego […]

LUCASARTS: EL GEN POINT-AND-CLICK

LucasFilm

Una generación brillante que a día de hoy sigue igual de vigente, creando e inspirando Los años 90’s fueron una era dorada para las aventuras gráficas. LucasArts triunfó durante toda la década, lanzando algunas de las mejores obras del género, como The Secret of Monkey Island y Day of the Tentacle. Con la llegada del […]

EL ARTE DE LOS CRÉDITOS FINALES

CRÉDITOS FINALES

Los juegos continúan a pesar de que los créditos comiencen a bajar Seamos sinceros, a los créditos finales de una película nadie le da bola. Es el momento por excelencia para levantarse de la butaca, cambiar de canal o simplemente agarrar el celular. ¿Qué sentido tiene mirar una pantalla negra por cinco minutos que no […]